作為供游客進行旅游活動的主要場所,旅游景區無疑是旅游發展的根本基礎、聚集人氣的核心載體、引發消費的重要平臺。未來不論是企業進行旅游導向的土地綜合開發,還是政府進行區域旅游目的地的打造,都應首先而且必須搞好旅游景區的建設,才能夠為旅游綜合開發聚集人氣,也才能夠為綜合型旅游目的地打造提供支撐,促進區域旅游大發展,引導和推動區域旅游整體發展。
旅游吸引力設計
任何一個旅游產品或一個區域旅游發展都離不開吸引力和吸引核。5A級旅游景區或核心旅游景區中,能構成吸引力的核心產品或者在核心產品中最具有吸引力的內容我們稱之為吸引核。沒有吸引力,不打造吸引核,就不能形成旅游的基礎,所以做旅游首先要形成吸引力和吸引核。吸引力打造的關鍵在于其精準的定位,這要求對資源、市場、文化等要有深度的認知,能主導整個游憩過程。
游憩方式設計
旅游目的地之所以吸引游客不斷到來,不僅僅是因為吸引物本身的獨特性,還必須形成最大程度滿足游客游憩需要的具體的觀賞、游樂、體驗方式,即游憩方式設計。游憩方式落地為具體的項目和游線安排,成為可以實現的目的地內涵。游憩模式設計是景區提升策劃設計的主體內容,對景區轉型起到至關重要的作用,也是收入模式設計、管理模式設計、營銷模式設計的基礎。
景觀設計
旅游項目中的景觀,應該具備獨特性、唯一性,景觀本身應成為吸引游客的因素,提升旅游區的整體吸引力,而不能僅僅滿足功能和一般景觀的要求。綠維創景提出的“非主流景觀設計主張”,要求景觀設計具備“突破常規、張揚極致、激活人性”的特點,就是要求旅游景觀設計達到與眾不同又獨特引人的效果。
景觀設計不僅包括自然景觀設計還包括文化景觀設計,以打造旅游吸引力為需求,通過非常豐富的元素構造景觀特色,有效的運用景觀符合體現其價值,充分顯示其獨特性。文化景觀設計由文化觀光向文化體驗設計發展,文化體驗景觀設計通過運用多種手段及媒介營造一種氛圍與情景,讓人沉浸其中,享受一系列難忘的經歷,它具有參與性、互動性、消費性等特點。主要通過情景化、動感藝術化、互動藝術化及游樂化等方法打造。